第611章 不到三个月!有没有搞错?! (第1/2页)
场中的这个情况,让九只天灾精灵完全麻了。
饶是它们见多识广、也根本没遇到过这种情况。
风暴精灵:“哇!这真的是猛毒飞镖那个技能吗?好强、好强!”
死毒精灵:“啊,他这才是真正的用毒宗师,我算什么?惭愧、惭愧!”
冰霜精灵:“本以为有元素之灵的毒素衰减光环,不需要考虑任何毒元素的技能和伤害,没想到……奇迹,奇迹~”
精灵们全佩服的五体投地。
而在场中,秦风的猛毒伤害,毒死天灾精灵后,又恢复了‘死亡赞礼’的层数。
他被击杀的同时,当场复活。
然后又有天灾精灵被猛毒伤害击杀,死亡赞礼层数再次回复。
如此循环往复……
秦风再次进入了一个活了又死、死了又活的状态。
这状态下,他已经被超过万倍的重力压得抬不起头来,根本无法动作了,所有技能都被禁用……
唯有他的猛毒,仍然在场中持续叠加!
由于猛毒层数每秒衰减一半,又因为周围其他元素之灵的数量随时都在变化,导致每一只魔物身上的猛毒层数,都如同过山车一样,剧烈变化。
但无论如何变化,这些元素之灵完全根据指令行动,不停地击杀秦风,根本没有要自保的想法,所以没有对这猛毒层数采取任何措施……
所以一旦周围有新的元素之灵刷新出来,就立刻被染上极高的猛毒层数,层层不绝。
五十亿层。
百亿层。
一百五十亿层……
甚至有些元素之灵密集的角落,猛毒层数直接飙到了千亿层,迅速将该区域的元素之灵灭杀……
全场毒素爆发之下,秦风的‘死亡赞礼’,也是几乎随时随地都在补充层数。
更让秦风无语的是,这地方的元素之灵,刷新速度竟然还在越来越快。
这不是更方便叠毒?
即使新刷出来的元素之灵,强度更高,但只要数量足够多,那么早晚是个死!
……
狂火精灵的弥漫杀意,完全消退了,久久的沉默之后来了一句:“他,无敌了,要是成为第一个通关的玩家,他就是历史!”
绝暗精灵:“我居然看走了眼……丢脸、丢脸……”
血色精灵:“理性分析,这是乌托斯大人的生存挑战,出现了一点疏漏。只需要给元素之灵们设置一点自保的指令,便能轻易驱散所有的猛毒层数了。”
圣光精灵微微一笑:“这个错漏,从千年前便已发现了,只不过为了公平起见,便没有进行修改。还记得当时的那一位,也是靠这个小漏洞,直接闯到了九天半,蝉联了足足一千年的第一,一千年了,终于又来了一个,而且这次这位似乎还没到极限……”
风暴精灵十分活跃和激动:“今天这位,能不能破纪录呢!期待、期待!”
场中。
元素之灵越多,猛毒层数越高,伤害越高,击杀元素之灵速度就越快……
所以哪怕元素之灵刷新速度越来越快、越来越强,场中的元素之灵总体数量也没太大变化,秦风的死亡赞礼层数也始终保持在1层以上。
周围的天灾环境伤害越来越高!
秦风甚至刚复活就会被秒杀!
但……
都已经被秒杀了,那些天灾环境,伤害再高又能如何呢?
就算天灾伤害是秦风血条的一万倍,一次也只能带走他一条命,根本无法彻底杀死秦风。
终于……
在秦风的远古级技能,也一个个被禁用的情况下,秦风的伤害也时不时就变低一截。
什么梦魇增伤、中毒增伤、上位词缀增伤……一系列增伤全都失效。
让秦风的伤害降低到了没眼看的地步。
要不是场中有至少数十亿层的猛毒撑着,现在秦风根本做不了任何事。
“如果这些元素之灵会自保、驱散猛毒,那我这招就没用。”
“或者可以其中一部分元素之灵聚在一起,迅速被毒死,其他的元素之灵分散开,直到范围内没有其他元素之灵,这样就不会传递猛毒,等五秒猛毒结束,场中就干净了……”
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