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第四七四章 无解

  第四七四章 无解 (第1/2页)
  
  巫妖之惑加上纳什之牙,很难想象,妖姬的攻速会达到什么地步,再加上法强,到时候,推塔速度会快的非常夸张。
  
  “但是这么一来的话,这一套出装导致妖姬的爆发力并不是那么的强,如此打团的时候,我觉得要继续进行骚扰,伤害会比想象中低很多,这对于他们这一个阵容来说将是一个巨大的隐患。”
  
  米勒说出了自己的分析。
  
  这两件装备都是以攻速为主。
  
  这么一来的话,看似要是在攻势方面会有着极大的提升,但是技能伤害方面来说的话,却是缺少爆发力。
  
  不像以前他们所看到的妖姬一样,一套技能上去快速接近对方的身边打完之后,直接将对方给压制,甚至是将c位给秒杀。
  
  “你说有没有这么一个可能,简单掏出这两件装备出来,真实的目的就不是为了进行打团,也不是为了进行攻击。
  
  而是想着依靠着自己快速推进的能力直接针对对方防御塔出手?
  
  毕竟妖姬本身就非常的灵活,所以吃边线单带的时候,对面是很难能够抓得住他的。
  
  一旦被他抓住机会的话,那到时候直接对对方进行牵扯,是可以通过快速推进的能力直接把对方防御塔给推掉的。”
  
  “你这么一说,还真的有可能。
  
  就像是前段时间爆火的那一个电刀流一样。通过自己的快速推进能力,直接针对防御塔出手。
  
  而且因为自身非常灵活的缘故,就算是对面去抓他了,一个人抓不住两个人,他可以逃跑,三个人也未必能够把他给留下来。
  
  如此直接把对面的精力给牵扯住的话,到时候自己的队友就能够去做更多的事情。
  
  不管是在别的方向进行推进,或者是直接去拿大小龙,各种野区之中的资源都可以直接收入囊中,这对于他们来说确实是一件非常不错的事情。”
  
  听到娃娃的话之后,米勒也是点了点头,而很不巧的是前面的电刀,妖姬本身就是剪刀所创造出来的,所以这个时候他做出一个变种,然后拿别的装备去进行推进,本身也是一件非常正常的事情。
  
  更何况这时候虽然说简单不出电刀,但实际上类似的装备也不是没有。
  
  比如说卢登的回声就号称是法式电刀一样拥有着溅射伤害。
  
  再加上两件攻速装备的加成使得他法强攻速,移动速度等等全方位都有着相应的加成。
  
  这么一来,到时候在对线之时可以直接把对方压制。
  
  而去游走的时候能转向的速度非常快,甚至是去淡代的时候一样能展现出强大的压制力。
  
  甚至这时候看似简单因为出的是攻速装备,导致面对对方之时很难有一套爆发能力。
  
  但连续几次进行消耗的话,一样是可以直接将对方给压制住。
  
  就像是现在简单,明明也没有做太多的事情,只是把兵线处理干净了之后就往旁边一站。
  
  但对于rookie来说,这时候自己一样是遭受到了巨大的压力的。
  
  一不小心直接往前一点,进入到妖姬的攻击范围之内的话,到时候必然会直接知道对方的伤害。
  
  如此一来情形对于他来说可就非常糟糕了。
  
  正是因为这样的原因,导致这个时候Rookie显得相当的谨慎,每一次都是主动的兵线推进过来之后自己再去吃。
  
  而不给他简单任何消耗自己的机会。
  
  对于他而言,这时候自己只要稳住自己的发育,让自己能够有着一定装备作为输出,打团的时候可以发挥自己的作用,就算是完成了当前的目标。
  
  至于找简单打架,或者是把他消耗牵扯在兵线之上这样的事情。
  
  从一开始的时候就没有出现在他的脑海之中。
  
  因为他很清楚自己这个时候根本就没有这样的能力做到这件事情。
  
  既然如此的话,这个时候就没有必要过多的消耗自己的精力。
  
  如果主动去找简单的麻烦,反而导致自己被他暴打一顿,将自己的状态给压低的话,后续对线之时自己会更加的难受。
  
  既然如此,这个时候还不如直接稳住自己的发育就可以了。
  
  至于简单这个时候他要游走就让他去游走,反正不影响自己就行。
  
  而且别看这时候他去支援游,走到时把压力转接到了自己队友的身上,但毕竟一次次去支援游走,让他到处去奔波,实际上大多数时间都是浪费在半路上来。
  
  因此真正能够把人抓住的机会也是相当有限的。
  
  尽管每一次抓住一个人的话,对于他们这边来说情形都会更加糟糕一点,但相比于总体情形来说的话,这时候ig好歹还是稍微能够稳得住。
  
  只是这个时候下路的情形也是让人相当的忧愁。
  
  因为阿水他们一直被小狗给暴打的缘故,导致每一次把视线转移过去的时候,阿水的卡莎基本上都处于是半学或者是1/3血量的状态,有的时候更差一点,就只有1/3不到了。
  
  如此血量就意味着后续他在兵线上根本就站不住脚。
  
  以至于两边看似一直打的有来有回的,但实际上下了对线不知不觉之中就已经被打出了对位差距。
  
  这个时候小狗更是有了非常多的补刀领先,如果再继续这么下去的话,到时候阿水的发育还会越来越差。
  
  只是这个时候看似两边都已经到达了六级,拥有了大招的存在,使得卡莎这个时候拥有了一个突进转向能力,使他只要在对方身上挂满垫江,然后大招飞过去的话,是能够直接威胁到对方的后排的。
  
  但是这个时候阿水却根本就不敢。
  
  哪怕是小狗故意吃他的虚空扫地,这时候他也一样没有丝毫要动手的意思。
  
  之所以如此,自然是因为这个时候身上没有足够的装备作为支撑,所以阿水很清楚自己即使是强行飞过去了,其实结果也根本就不会有丝毫的改变。
  
  自己冲过去打不过这个霞,所以冲上去反而是自己主动给到了对方针对自己的机会,他又不是傻子,怎么可能会做这样的事情呢?
  
  现在的局面对于他来说只需要老老实实的在兵线上稳住局势就可以了。
  
  别看自己这个时候的血量非常的不健康,但毕竟自己不是又会直接被对方给击杀,旁边有塔姆的存在,能够保证自己的安全,所以他还是强行留在兵线之上继续吃自己没有吃完的小兵。
  
  等到把这一波兵线处理好了之后再回家补充自己的状态,如此能够把自己的损失降低到最低。
  
  尽管在对线期间,这时候已经被吃掉了一层镀层了,但是对于阿水来说,一个劣势对线能够在这个时间段,打成这个样子已经是相当不错了。
  
  当然之所以仅仅只是在这个时间段是被吃了一层镀层,主要还是因为宁王来帮了两次,把对面给驱赶走,让他们可以把兵线推出去。
  
  因此没有给到小狗疯狂消耗防御塔的机会。
  
  不然的话,至少也是两个镀层入账了。
  
  如此一来,两边的经济差距自然只会越来越巨大。
  
  像是中路前面的时候简单一直以来都只是把兵线推进过去,偶尔消耗一下Rookie的血量。
  
  除此之外就没有更多的事情可做了。
  
  但是现在情形确实完全不一样了。
  
  有了纳什之牙,自己攻速方面有了提升之后,他开始频繁的把兵线推进到对面的中路一塔附近。
  
  任由Rookie在那里补刀。
  
  而他主要是针对防御塔出手,以至于在兵线和简单双重攻势之下,这时候防御塔的血量也在疯狂的降低之中。
  
  轻松的将一层多镀层吃了下来。
  
  这让简单的经济更加领先。
  
  经济转化为装备以后,接下来他更是疯狂的针对防御塔攻击。
  
  趁着镀层还没有彻底掉落的时候,先把能吃的镀层全部都给吃了下来。
  
  如此就能够让自己的装备更加的好,到时候就会形成一个连锁反应,让自己装备越来越好之后,针对对方出手之时就越容易造成击杀。
  
  而越容易造成击杀,自己获取的经济更多。之后就能回去继续补充更多的装备,进一步提升自己的实力,然后转而针对对方出手,之时就会更加的顺畅。
  
  以这样的方式滚起雪球来之后,轻松就能赢得比赛的胜利。
  
  只要不出意外,不被人打断自己的节奏的话,这一切都会自然的发生。
  
  对于这点这个时候的简单自然是相当清楚的,也是因为这样的原因,所以这个时候他是在不遗余力的压制着Rookie的发育。
  
  一次又一次将兵线送进防御塔底下,然后配合着小兵一起输出这座防御塔,导致一层层镀层的掉落,也会让辛德拉补刀不是那么的舒服。
  
  最终当简单回去,再度把巫妖之惑的三个合成小件全部掏出来,只剩下合成费的时候,中路一塔已经被他把所有镀层都给吃了下来。
  
  而一血塔的赏金自然也是直接入账了。
  
  正是因为这一座防御塔给自己提供了大量的经济,所以这时候简单才能在这么快的时间之内把巫妖之祸的小部件全部都给掏了出来,让自己的经济有了巨大的提升。
  
  而在此期间他还把Rookie给杀了一次,直接将他驱赶回家。
  
  也正是因为把他击杀了一次的缘故,导致这个时候他才能够心无旁骛的直接将镀层都给吃了下来。
  
  如果有人在旁边进行干扰的话,对于他来说自然就没有那么的顺畅,不可能这么轻松的把所有都层防御塔统统都给吃了下来。
  
  身上经济有了补充的情况下,简单回去把自己身上的装备进行更新。
  
  重新回到线上来之时,那时候rookie已经根本不敢跟他打照面了。
  
  中路一塔被推掉,妖姬可以肆无忌惮的到处做事情,IG的人这时候都只能是直接龟缩起来。
  
  毕竟妖姬得装备实在是太好了。
  
  不只是有着装备方面的加成,更关键的是这个时候妖姬攻速非常快速,所以一旦被他凑到身边的话,被他暴打一顿,也是吃不消的。
  
  虽然说爆发力方面确实是没有全ap出装那么厉害,可是持续输出能力方面确实非常恐怖的。
  
  更关键的是耀光的冷却只有1.5秒钟而已,所以就意味着每一次进行攻击之时只需要一个普通攻击的间隔,基本上每三次里边就有两次有着加成的普通攻击。
  
  如此一来,对于任何一个人来说都是没有办法直接硬扛他的这种伤害的。
  
  更何况耀光的额外输出哪里其实是受到一定的法强加成了,所以别看仅仅只是1.5倍而已,但是能够打出来的伤害是相当夸张的。
  
  在当前这个装备要知哪怕出的主要是攻速,但是各种属性加起来已经使得他全面碾压任何一个人了。
  
  更何况对于IG这边来说,他们本身就没有一个传统意义上的前排,不过是个辅助而已。
  
  这时候在下路被打的惨不忍睹,没有任何装备作为支撑之下,就算是他想要挡在最前面,帮着自己的队友承担伤害,但实在是有心无力。
  
  至于说他有一个护盾开启之后可以使他的减少受到的伤害,但是他这个护盾又如何能够比得上牛头大招的减伤呢。
  
  就算是牛头面对这个妖姬的时候都没有办法逃脱的了,更不要说是一个笨重的塔姆了。
  
  也是因为这个原因,所以这时候简单自然是显得为所欲为,就算是去任何一个地方,面对任何一个人之时,也根本就不带怕的。
  
  就算是遇到对方两三个人过来围剿,自己依靠着自己的高机动性,这时候他可以频繁的和对方直接捉迷藏。
  
  因此对面想要直接把他给堵下来,根本就不容易。
  
  妖姬有着两段位移技能,再加上自己来回穿插就相当于是四五段技能了。
  
  而且只要稍微牵扯一下自己的技能冷却就好了,很快就能重新再度进行使用。
  
  尤其进入到野区之中,不断的穿墙和对方但游击战。
  
  基本上这个时候,对方面对简单这一个妖姬只会相当的绝望。
  
  哪怕是在野区之中相当灵活的瞎子遇到简单的时候都不是他的对手,更不要说是其他人了。
  
  一次次通过自己给到对方施加压力,以至于在短短十来分钟的时间节点,简单他们这一边就已经确立了很大的优势了。
  
  尤其是在中路的对决之上,这时候简单个人就已经领先了2000多经济。
  
  这是一个非常夸张的数字。
  
  意味着在别人只有一件套的时候,他就已经拥有了两件套,而且能明显看得出来,这时候两者之间的这个差距还会进一步拉大。
  
  别的不说,五个人头的经济以及一座一血塔加五个镀层所带来的经济,就已经超过2000了。
  
  再加上补刀反野等等方面的收入,简单这个时候的经济领先就是异常夸张的。
  
  如果不是他还要到处去支援游走,使得自己浪费了一定的时间,导致给到了辛德拉一定的发育机会的话,这时候两边的经济差距直接就被拉的更加夸张。
  
  而除了中路的简单有这么多的经济领先之外,这个时候下路的小狗和妹扣两人自然也同样是有着不俗的领先。
  
  虽然说没有造成任何的击杀,使得他们一直都只能是跟阿水他们平稳的对线。
  
  可是这时候不仅是有着补刀的领先,还有着镀层的领先,所以实际上下路两人的领先加起来也有着1000左右。
  
  如果不是因为自己上路是被压制的状态,这时候仅仅只是他们。这几个人的领先就是自己对位,就比对面多了三四千,经济的优势了。
  
  当然了,看似这时候上路的圣枪哥被稍微压制了一些补刀,所以让自己的经济并不像是杰斯那么好。
  
  可这个时候除了线上的人有着领先之外,打野的厂长同样是有着不少的领先的。
  
  之所以如此自然,就是因为简单入侵了宁王的野区,直接将他的资源吃掉了不少。
  
  以至于这个时候一增一减之间就让厂长的经济比宁王多了不少。
  
  结果就导致总体经济全部汇总到一起,让EDG这边在十多分钟的这个时间节点就有了4000多,将近5000的领先。
  
  在当前这个时间段能够拥有这么多的经济领先本身就已经是非常夸张的事情了。
  
  而且没有明显的短板,这个时候随时都可以打的越来越强势,接下来对于对方来说自然就会更加的难以应对。
  
  “对于简单这一个出装,现在我们能明显看得到,等自己的攻速起来之后,哪怕仅仅只是依靠着普通平a因为有荣耀的加成,所以妖姬能打出非常高额的伤害。
  
  你甚至完全可以把他当成是一个特殊的adc来看待。
  
  但是这时候我更加好奇的其实是,简单接下来第三件装备会选择什么?”
  
  纳什之牙加巫妖之货这两件装备确实是给了人眼前一亮的感觉。
  
  这一种出装模式,对于任何一个人来说,这个时候都是难以想象的。
  
  但是现在他们比较好奇的是简单第三件装备准备出什么?
  
  如果真的是能够掏出比较不错的装备出来的话,那到时候或许会使得这个妖姬的出装成为一个新的流派。
  
  到时候风靡全场,那么选择出这个出装模式的就不仅仅只是在排位之中了。
  
  或是比赛场上也有其他的选手选择学习简单,从而把这一套装备掏出来。
  
  到时候对于任何一个观众和解说来说,确实都会有影响。
  
  毕竟如果一个英雄的固定出装方式就只有那么一套的话,基本上比赛的观赏性自然也会大大的降低。
  
  人们所希望看到的自然就是百花齐放的效果,只有如此不断的创新,不断进步之下,才会越来越多的精彩比赛呈现给他们看,而这本身就是观众最希望看到的结果。
  
  两边的人再度汇聚,是为了争夺峡谷先锋。
  
  在当前这个版本下过先锋的重要性也是越来越高,所以这时候任何一个队伍有机会争夺的情况之下,显然都不会想要放弃。
  
  毕竟峡谷先锋所带来的不仅仅只是能够进行防御塔的推荐,更关键的是能够帮助自己的队伍直接吃掉防御塔的镀层。
  
  可以带来额外的经济收入。
  
  更何况如果运用的好的话,完全可以通过峡谷先锋来直接将对方一座座的防御塔推掉。
  
  或者是去竞争小龙或者是大龙的时候直接牵扯出对方的精力。
  
  这才是这一个峡谷相逢所带来的实际意义。
  
  尤其是在两边进行其他重要野区资源争夺时,直接把峡谷先锋释放出去,那么当时对方就得要面临一个两难的抉择了。
  
  要不然是继续去竞争资源,但是同样的自家防御塔无人理会的情况下,必然会被峡谷先锋进行推进。
  
  而若是去阻拦峡谷先锋的话,那么在野区自愿的竞争之中,自己必然会落入到下风之中。
  
  如此就让另外一边无声无息的直接占据了优势。
  
  所以这时候有资格去竞争之时,没有一个人想要放弃,不管是阻拦对方或者是自己拿到,都是一个相当不错的结局。
  
  如果自己这边能拿到峡谷先锋的话,到时候自然是可以通过峡谷先锋来抢占场中的主导权,如此能让自己后世进行推进,之时显得更加的顺畅。
  
  只是可惜的是现在妖姬实在是太强势了。
  
  因此两边在进行争夺之时,只看到简单的标记,在场中不断地飞舞着,结果是凭借着自己的高机动性不断靠近到对方的身边,然后施展攻击。
  
  等到对方想要反击之时,他魔影迷踪重新回到自己原本的位置,以至于对方的攻击全部都落空了。
  
  而依靠着自己的高攻速以及耀光的加成,所以这时候冲上去之时打在对方的身上,简单完全可以在非常短暂的时间之内连续打出多个普通攻击,然后才是转身离开。
  
  更何况除了自己的普通攻击之外,这个时候他自己本身的技能伤害也是相当不俗的。
  
  尤其是还有着链子的存在。
  
  如果是单个人面对他的话,基本上被他挂上链子之后就是跟在后方不停的持续进行追击,以至于现在不管是谁面对他的时候都想的相当的头疼。
  
  就像是上单卡尔玛一样,虽然单体输出能力并不是那么的强大,但是却依靠着自己的高机动性一直持续消耗对方。
  
  
  
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