44.现代交感巫术,玄学抽卡 (第2/2页)
“这将是一场对于现代交感巫术的实践考试,是对你们神秘学知识的综合考核!”
对神秘学知识的综合考核?
同学们一听来了兴趣。
罗素、赛百味、白、狼蛛、克拉拉等学生,纷纷竖起了耳朵和附肢。
“考试内容很简单,10连抽出最高稀有度角色就行了。”
啊?大教室里,无数张脸一齐茫然。
这是什么象征或比喻吗?
“就是字面意思,在学年结束的前几天,我会让你们下载一个抽卡手游,你们需要在一次10连抽之内,抽到当期稀有度最高的UP角色。抽到该角色需要的抽数越少,成绩就越好。就这样,没了。”
教室里一下子翻腾热闹了起来,学生们几乎要疯了。空气中充满了诧异的“啊?”声和疯狂的质疑声。
“这和巫术原理有什么关系吗?”
欧泊教授似乎早就料到学生们可能的质疑,笑笑道:
“我下一篇论文的题目就是,《抽卡手游中的玄学——论交感巫术的现代化运用》。
“玄学抽卡是典型的现代化交感巫术,这是一次对你们玄学知识的综合检验。
“正如古代的巫师可以通过敌人身上的物品对其施加诅咒,那么今天的你们也当然要具备类似的能力——通过在合适的时间以及合适的游戏地点,寻找和当期UP角色有关联的事物施行顺势巫术,抽出UP角色。
“应用于抽卡的原始巫术技巧(玄学抽卡)早已普遍泛滥,不幸的是绝大多数使用他们的人仅仅只是普通人,但现在坐在教室里的你们,都是经过了灵性觉醒的,真正的有天赋的施法者。
“这道题没有标准答案,据我所知,也没有任何一个一年级学生能掌握的已知法术,是专门设计用于手游抽卡的。所以请在座的同学们,灵活运用你们的巫术原理知识,一发抽出当期UP角色。
“我期待着你们的表现!”