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第1519章 ‘满载而归’,全新特技初体验

  第1519章 ‘满载而归’,全新特技初体验 (第2/2页)
  
  八。
  
  事实上不止是千舞。
  
  因为托管助手的存在,他手里其它主力号等级升的同样飞快。
  
  到目前为止,这些主力号平均等级全都突破了170,用不了多久就能全员毕业。
  
  不过方云倒是并不着急给这些号升满级。
  
  反正现在的他有的是时间,再加上因为新版本的关系。
  
  很多门派的玩法都因此发生了转变,他需要慢慢适应并一一进行改造。
  
  登上千舞的账号,他照例先是回女儿村将今天的师门做完。
  
  搞定之后,他想了想,没有着急去刷经验,而是控制着千舞来到了长安天台。
  
  找仓库管理员打开仓库,他目光在第三个跟第四个仓库里迅速扫了一眼,旋即将一批装备给取了出来。
  
  两月时间足够他攒下大量的气运值了。
  
  而在攒够气运值后,接下来要做的自然就是继续给千舞刷装备。
  
  现如今千舞身上的毕业装备依旧只有两件,一件150专用无级别破血女衣,一件150无级别非专用破碎女头。
  
  而现在。
  
  随着今天的维护结束,在新特技特效已经正式上线的情况下。
  
  他也算是赶了个巧,正好趁这个机会试试看能不能刷一两个出来。
  
  他刚刚取出的装备里武器占了5件,项链跟腰带则各占了两件。
  
  看得出来,比起防具,他还是更想多刷几件武器。
  
  飞燕女能用的武器有两种,分别为环圈跟双剑。
  
  从个人喜好而言,方云是更喜欢环圈的。
  
  但他也不会因此就歧视双剑,尤其是150造型的双剑其实比环圈更好看。
  
  他这次准备的五把武器中双剑占了三把,环圈反倒只有两把。
  
  待会儿究竟是双剑出货还是环圈出货,就一切看命了。
  
  取好装备,他控制着千舞一路来到化生寺,上完香后便准备开始了。
  
  他首先鉴定的是那四件防具。
  
  点开一张鉴定符,他心里默念一声气运强化,旋即对准第一件项链就点了下去——
  
  鉴定成功!
  
  一鼠标点下,伴随着鉴定成功的出现,他手上动作飞快,一眨眼的功夫就将剩下三件全给鉴定了出来。
  
  而在鉴定完毕后。
  
  没有看到专用提示的他轻轻皱了下眉,略一思索,决定先瞧瞧这四件装备的成色。
  
  【紫金碧玺佩】
  
  上古神兽遗留之物。四颗碧玉珠似乎依附着神奇的魔力。
  
  【装备条件】等级150
  
  等级:150
  
  灵力+221
  
  耐久度:500
  
  制造者:千仇强化打造
  
  …
  
  【紫金碧玺佩】
  
  上古神兽遗留之物。四颗碧玉珠似乎依附着神奇的魔力。
  
  【装备条件】等级150
  
  等级:150
  
  灵力+234
  
  特效:坚固
  
  耐久度:500
  
  制造者:千仇强化打造
  
  「呃……」
  
  随着前面两条项链属性呈现在眼前。
  
  原本方云还在无语这两条项链拉胯的初灵。
  
  但很快,在看到第二条项链附带的‘坚固"时,他顿时轻轻一扬眉。
  
  坚固就是今天刚更新的特效,效果为装备的耐久度消耗速度减半。
  
  怎么说呢。
  
  这个特效不能说鸡肋,但也确实不值什么钱。
  
  在没有不磨的情况下,坚固的存在的确可以帮你省点珍珠钱。
  
  但也就仅限于此了。
  
  反正对于方云来说,这个特效跟珍宝一样,都属于可有可无的存在。
  
  摇了摇头,将目光从这两条拉胯的项链上挪开。
  
  他鼠标一滑,又看起了那两条腰带的属性。
  
  【磐龙凤翔带】
  
  远古天神遗物,龙飞凤舞呈吉祥之态,佩戴起来能受到上古神兽的庇护。
  
  【装备条件】150级
  
  等级:150,五行:木
  
  防御+99,气血+387
  
  耐久度:500
  
  特效:易修理
  
  制造者:千仇强化打造
  
  …
  
  【磐龙凤翔带】
  
  远古天神遗物,龙飞凤舞呈吉祥之态,佩戴起来能受到上古神兽的庇护。
  
  【装备条件】150级
  
  等级:150,五行:木
  
  防御+107,气血+422
  
  耐久度:800
  
  特效:暴怒
  
  特技:燃烧之光
  
  制造者:千仇强化打造
  
  「这特么……!」
  
  一眼扫完这两条腰带的属性。
  
  方云当场就无了个大语。
  
  单论特技跟特效出货率的话,他这次鉴定绝对称得上‘满载而归"。
  
  可问题是,蓝字虽然出的不少,但却没一个能打的!
  
  前面的坚固就不谈了,可第一条腰带出的那个‘易修理",就属实有点膈应人了。
  
  易修理的效果为该装备修理时提升10%成功率及成功率上限。
  
  从描述就能看出,这个特效跟坚固一样,都跟装备的耐久有关。
  
  但无论坚固还是易修理,其本质上依然只是延缓消耗,而不是像不磨那样完全兜底。
  
  所以可想而知,在不磨面前,这俩特效毫无存在的意义,更多的像是纯粹为了凑蓝字而存在。
  
  唯一让他有点好受的是第二条腰带。
  
  第二条腰带同样给他出了两个新特技特效,分别为‘暴怒"跟‘燃烧之光"。
  
  从名字就能看出,暴怒跟愤怒一样,都属于腰带专属特技,而且都跟愤怒值相关。
  
  但两者的区别在于,愤怒是降低使用法宝特技的愤怒值消耗。
  
  而暴怒则是在角色损失气血时额外增加20%愤怒值的获取。
  
  单从描述来看似乎还不错,但问题是这玩意儿它不能跟愤怒共存!
  
  一个能增加愤怒值却不能跟愤怒特效共存的特效。
  
  用脚指头都能想到,这玩意儿得有多鸡肋了。
  
  说句不好听的,这条腰带的特效要是愤怒的话。
  
  那么以它的基础属性,即便是方云都可以考虑直接用了。
  
  可暴怒嘛……就只能去小孩儿那桌了。
  
  至于暴怒下方的新特技‘燃烧之光"。
  
  这玩意儿同样是个比较冷门的特技。
  
  燃烧之光的效果为减少敌单体同等于自己‘魔力"属性的气血及蓝量。
  
  从描述可以看出,这个特技的伤害,主要取决于玩家的魔力值高低。
  
  所以大唐狮驼之类的物理门派就可以直接放弃了,同时化生女儿盘丝等封系辅助也可以洗洗睡了。
  
  只有像魔王龙宫这样的高魔门派,才能真正发挥出这个特技的威力。
  
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