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第三百三十三章 告状的小猫

  第三百三十三章 告状的小猫 (第1/2页)
  
  云上卫星电视的线上演唱会,可谓是空前成功。
  
  演唱会结束,半夜里都有付费用户拨打客服电话,要求再来一次。
  
  这种事情当然是不可能的。
  
  一次性邀请这么多明星。
  
  就算是云上娱乐,也最多借着新年来搞一次这样的活动。
  
  不过云上卫星电视的企划部门却已经脑洞大开的表示,可以考虑扩充一个专门的频道。
  
  专门用来搞付费的线上演唱会。
  
  只要用户愿意,就可以拿着接收器上的付费卡去开通这个频道的演唱会时间。
  
  收看某一个喜欢的歌手的线上演唱会。
  
  这样做的话。
  
  观众不但掏的钱更少,更是能足不出户的收看演唱会。
  
  歌手同样方便,不需要到处跑,不需要花费巨资布置现场,一场线上演唱会的人数理论上没有上限。
  
  对于免费电视来说,单独搞一个这样的频道很麻烦。
  
  但对于数字卫星频道来说,却极为方便。
  
  不过这个提议刚报上来。
  
  都没有到羽生秀树这里,就被港浩一给否决了。
  
  先不说这个想法里的种种弊端。
  
  比如毫无互动性,比如画面效果远远不如现场……
  
  但否决的最关键理由,其实是这样做在坏规矩。
  
  线下演唱会的利益方,涉及唱片公司,经纪事务所,承办方,场地提供方,甚至是地方政府。
  
  先不说线上的模式能否成功。
  
  只要做了,肯定就要得罪人。
  
  别说云上卫星电视,就算是云上娱乐也一样无法承受反噬。
  
  而羽生秀树在得知这件事后,也支持了港浩一的决定。
  
  反噬不反噬的不说。
  
  就现在的技术水平,肯定是搞不成的。
  
  就算到了后世,互联网那么发达了,线上演唱会也依旧没有发展起来。
  
  不过企划部的这个想法,却让羽生秀树想起了另一件事。
  
  那就是在另一个时空,任天堂的SFC主机上市之后,推出了一款名为“Nintendo Satellaview”的外设。
  
  也被任天堂的玩家称作“星视”。
  
  这个“星视”外设有什么作用呢?
  
  简单的说,就是玩家可以利用这个外设,直接连接卫星网络。
  
  在八九十年代,游戏业还是以卡带为主要游戏存储介质。
  
  即使后期使用了光盘来存储游戏,但对于已经预设好的游戏,一旦出现BUG,基本上是无法解决的。
  
  尤其是进入销售阶段后,才发现游戏出现BUG,往往会对游戏销量以及口碑造成非常大的打击。
  
  而任天堂的玩家,却可以通过“星视”外设,直接下载游戏到外设附赠的内存卡上。
  
  更是有属于“星视”外设的独占游戏。
  
  一旦出现任何BUG,可以随时通过“星视”在线更新补丁。
  
  甚至除了补丁,还可以下载游戏的后续扩展包,也就是如今的DLC。
  
  这也是最早的游戏DLC了。
  
  不过这都还不是“星视”最厉害的。
  
  “星视”最厉害的地方,是任天堂通过卫星,构建了一个虚拟社区。
  
  在这个虚拟社区里,玩家不但可以收看游戏相关新闻和广播。
  
  能观看游戏嘉宾在线攻略游戏与配音。
  
  还可以在互动游戏中,与其他玩家展开竞速和对战,上传自己的游戏积分排名,更有主播进行实时讲解。
  
  九十年代,任天堂利用“星视”外设,初步构建出网络游戏的雏形。
  
  完全堪称“黑科技”的存在。
  
  不过和磁碟机一样,这个所谓的黑科技最终还是失败了。
  
  失败原因有很多,但综合起来无非几点。
  
  售价昂贵,一个外设的价格,几乎要和主机持平。
  
  然后就是安装问题,任天堂毕竟只是一家游戏公司。
  
  自身不涉及卫星经营,就需要与卫星运营商合作。
  
  运营商先是在接收设备上收一次钱,甚至还不负责安装。
  
  想要安装可以,除了设备费用,请再缴纳超过三万日元的安装服务费。
  
  任天堂在这点上无法控制,只能任凭运营商去宰玩家一笔。
  
  还有就是操作复杂。
  
  任天堂作为一家游戏公司,并没有足够的服务站点,“星视”外设全部以邮递的方式交给玩家。
  
  如何与接收设备进行连接调试,全都需要玩家自己摸索操作。
  
  费用贵,难操作,再加上坑爹的卫星运营商。
  
  就算“星视”做的再好,玩家也难以接受。
  
  偏偏在这个时候,互联网革命来了。
  
  九十年代后期,远比卫星更方便的互联网出现,彻底让“星视”没有了性价比。
  
  因此这个黑科技满满的外设“星视”,最终并没能掀起任何水花。
  
  不过……
  
  “星视”的失败,却不代表没有参考价值。
  
  羽生秀树手握精灵娱乐和云上卫星电视。
  
  要比任天堂更方便做这件事。
  
  首先云上卫星电视的接收设备,直接就可以拿来用。
  
  而且精灵娱乐有遍布全霓虹的“精灵SHOW”。
  
  云上卫星电视也在不断铺设服务站点。
  
  这都能方便用户使用卫星网络和调试设备。
  
  最主要的是,如今这个年代,距离互联网的到来还很远。
  
  不过现在要搞的话,也有许多技术无法满足要求。
  
  不过羽生秀树不着急。
  
  饭可以一口一口吃,路可以一步一步走。
  
  直接把外设什么的搞出来,根本不现实。
  
  先计划让云上卫星电视单独扩充一个游戏频道,完全是没问题的。
  
  雇佣主播在线玩游戏,给玩家做攻略。
  
  然后在各地精灵SHOW设置卫星联网设备,玩家可以在那里进行在线对战。
  
  什么赛车,麻将血战,格斗之类的都可以。
  
  甚至精灵娱乐一直在筹划的电子竞技大赛,也可以安排在这个频道中播出。
  
  考虑到想要让游戏基地出版社上市,羽生秀树甚至打算玩把大的。
  
  由《游戏基地》作为主办方,直接搞一场世界级的电子竞技大赛。
  
  WCG提前出世,这在证券市场肯定能讲出一个漂亮的故事。
  
  而且如今《游戏基地》杂志,已经在亚洲,北美,以及欧洲全部铺开发行。
  
  这种情况下,没有比《游戏基地》更适合的主办方了。
  
  至于学习任天堂搞“星视”外设。
  
  不想吃和任天堂一样的亏,就必须有一个前提。
  
  那就是拥有自己的通信卫星。
  
  否则肯定会被运营上坑到吐血。
  
  如今这个时期,订制卫星并发射上同步轨道可不便宜。
  
  还是等云上卫星电视上市之后,不差钱了再搞吧。
  
  反正都是注定要淘汰的过渡产品,到时候精灵娱乐蹭着卫星用一用就可以了,没必要自己发射。
  
  琢磨好计划之后,羽生秀树便将想法告诉了北原惠理以及《游戏基地》杂志的组边泷田幸司。
  
  让他们去和云上卫星电视沟通,确定该如何合作。
  
  当他做完这一切的时候,时间已经是一月四号了。
  
  上线四天的云上卫星电视,一切良好,运行稳定。
  
  更是凭借着良好口碑,以及针对性的宣传,成功让付费用户数量突破二十万。
  
  尽管二十万的用户,依旧无法维持卫星频道的运营,还需要几个股东继续烧钱。
  
  但至少一切在朝着好的方向发展。
  
  而到了这时候,羽生秀树也没必要继续盯着了。
  
  交代好手头的工作后,他便准备前往仙台市,接家人一起去阿美利卡。
  
  白金台区的房子里。
  
  羽生秀树正在收拾行李,东西并不多。
  
  那些能直接买到的东西,他一向不喜欢带。
  
  收拾行李的同时,也顺便安排石原知惠帮他照顾娜可露露。
  
  
  
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